Игра на знакомство муха на

Игры на знакомство | Приложение для Вожатых

игра на знакомство муха на

ИГРЫ ДЛЯ ДЕТСКОГО ЛАГЕРЯ Игры на знакомство для детского лагеря Игры на что у игрока, чье имя назовет водящий, на плече сидит муха. Задачи: знакомство детей с основными эмоциональными состояниями; обучение Игра основана на стихотворении К.И. Чуковского «Муха- Цокотуха». Участники игры объединяются по парам и в процессе знакомства Муха на.. . Игроки становятся в круг или хаотично по комнате. У одного в руках.

Для усложнения задания рекомендуется увеличивать в комплекте количество фигур, форм, цвета. Перед игрой рекомендуется чтение рассказа Л. Они имеют форму круга, квадрата, треугольника, их силуэты обозначены красным, зеленым, синим цветом. В окнах нарисованы мышки. Краткое описание содержания игры Ребятам предлагается спрятать мышек от кошки. Для этого необходимо правильно закрыть окошко: Краткое описание содержания игры Варианты организации игры 1-й вариант.

игра на знакомство муха на

По ходу или в завершение игры уточнить, в какое по форме окошко смотрит каждое из животных. Кроме комплекта сказочных героев и теремка, детям предлагается набор геометрических фигур разной формы. Покажи, где окошко Волка. Рыбки в бассейне Задачи: Краткое описание содержания игры В сказочном контексте детям предлагается запустить рыбок в бассейн. За основу рыбки берется геометрическая форма, соответствующая рыбке-образцу. Дети наклеивают геометрические формы на лист ватмана и дорисовывают детали так, чтобы получилась яркая сказочная рыбка.

Детям предлагается наклеить готовых сказочных рыбок. Одновременно работает две подгруппы детей: Разговор по телефону Задачи: Персонажи держат трубки телефонов, которые соединены между собой по парам в соответствии с мультфильмом ломаной линией, образуя своеобразный лабиринт.

Найди, кто кому позвонил. О чем они разговаривали?

игра на знакомство муха на

Вспомнить мультфильмы, сказки с участием вышеназванных героев. Краткое описание содержания игры Игра основана на сказке С. Дети самостоятельно или с помощью взрослого рассказывают сказку, проигрывая события с плоскостными изображениями героев.

Волк находит дорогу поочередно к каждому домику, проходя лабиринт. В заключение рекомендуется провести обсуждение сказки. Один телефон служит образцом расположения цифр на. Количество телефонов и комплектов цифр к ним определяется количеством участников игры. Краткое описание содержания игры Сорока приносит Зайцу письмо, где написано, что ему необходимо позвонить по номеру телефона, который написан под елочкой из шести таких треугольников в конверте лежит треугольник.

Заяц очень рассеянный, заблудился, не нашел елочку. Детям предлагается помочь Зайцу найти елочку и номер телефона, а потом восстановить цифры на лесных телефонах, потому что дождь смыл.

ИГРЫ НА ЗНАКОМСТВО | ВСЁ ПРО ВОЖАТЬЁ :) лагерь, игры, вожатые. | ВКонтакте

Краткое описание содержания игры Ведущий рассказывает детям сказку: Далее детям предлагается помочь Буратино починить одеяло. Если имена прозвучали одновременно, раунд переигрывается, но уже с другими участниками.

Участники сидят в кругу. Во время первых двух хлопков в ладоши игрок называет свое имя два раза, во время вторых хлопков свое имя и имя кого-либо из круга за один хлопок — свое имя, за второй — другого участникатем самым передавая ход.

Тот, кто сбился, начинает заново или выходит из круга по усмотрению вожатого. Ритм должен отбиваться всеми участниками постоянно в течение игры. Прошепчи имя Описание игры: Все участники свободно передвигаются по площадке в течение минут, стараясь подойти к большему числу участников и прошептать на ухо свое имя.

«Муха» — дидактическая игра

Теперь нужно подойти к большему числу участников и прошептать каждому на ухо его имя. Игра может быть использована при знакомстве большого количества людей. Вожатый объясняет второе задание только после выполнения первого.

Отряд становится в круг. Вожатый предлагает участникам представить, что у игрока, чье имя назовет водящий, на плече сидит муха.

Игрок, чье имя названо, не должен этого позволить: Называть имя соседа справа или слева. Начиная игру, водящий должен назвать имя участника, находящегося как можно дальше от. Игры на знакомство с личностью Ветер дует в сторону… Инвентарь: Стул для каждого игрока.

Участники садятся в круг. Те играющие, к которым относится высказывание ведущего, должны поменяться местами, а водящий старается занять освободившееся место.

Копилка вожатого

Кто не успел занять стул, тот становится водящим. Если нет стульев на всех или игра проводится не в помещении, можно нарисовать места мелом или обозначить бумажным скотчем. Участники разбиваются по парам по принципу, с кем менее знакомы и в течение 5 минут рассказывают друг другу о. Затем пары поочередно занимают импровизированную сцену. Один из напарников садится на стул, второй становится за. Тот, кто стоит за стулом, в течение минуты должен рассказать о своем напарнике всем остальным участникам.